Några avslutande ord
Vi har nu tittat igenom hur man skapar, redigerar och delar ett textäventyr, samt lyft några förhoppningsvis inspirerande tips på användningsområden.
Att använda sig av verktyg såsom textäventyr kan motivera till ökad läslust och kreativt skrivande, genom att använda sig av enkel speldesign. Ett av de bästa tipsen är dock att testa! Testa dig fram, skriv och skapa noder. Gör noder som ger ”Game over” och skapa noder som luras eller innehåller gåtor. Ett felval av läsaren/spelaren kanske leder till ”fel” spår i äventyret och diskutera de eventuellt olika sluten tillsammans efteråt.
Att sedan låta barn, unga och gamla testa verktyget tillsammans med er kan ge väldigt spännande effekter och resultat. Ett verktyg som Textäventyr skulle kunna bidra till ett kreativt arbete för besökare på biblioteken, vilket i sin tur kan bidra till en ökad läs- och skrivlust.
Lycka till!